В современных фильмах используют компьютерную графику в сценах с дикими животными, в частности, из-за требований зоозащитников. 2
Кинематографисты стараются отказываться от использования настоящих тигров и львов, заменяя их компьютерной графикой, так как содержать животное в клетке в течение всего съёмочного периода непросто, да и звери не рады таким стеснённым условиям. 2
Кроме того, компьютерная анимация позволяет создавать опасные трюки, а также взаимодействовать с грозными хищниками. 3
При этом компьютерная графика может быть дорогой и не всегда реалистичной. 3 Частично решить эту проблему помогает технология захвата движения, которая позволяет создавать 3D-модели персонажей, повторяющие движения исполнителя. 3