Возможно, имелись в виду персонажи аниматроники из серии игр Five Nights at Freddy’s. 23 По задумке разработчика Скотта Коутона, образы аниматроников — это результат больного воображения ребёнка, вызванного душевной травмой. 2
При этом в светлое время суток аниматроники выглядят как мультяшные животные, которые могут быть друзьями детей. 3 Однако ночью раскрывается их зловещая сторона: игрушечные звери начинают проявлять людские черты, что создаёт у игрока чувство страха. 3
Таким образом, использование детских образов в аниматрониках связано с сюжетом игры и призвано создавать определённую атмосферу.