Несколько причин, по которым у польских сценаристов получаются прекрасные сюжеты для игр на примере The Witcher и Dying Light:
- Профессиональный подход к разработке. 3 Польские разработчики сочетают гейм-дизайн и творческий подход к делу. 3
- Влияние настольных ролевых игр. 3 Многие разработчики первой части The Witcher играли в настольные ролевые игры, отличавшиеся от Dungeons & Dragons. 3 В них во главу угла поставлены персонажи, их характеры, разнообразные способы рассказать интересную историю и создать запоминающийся мир. 3
- Важность сюжета. 13 Для CD Projekt было важно рассказать именно историю Геральта, а не хронику его сражений. 1 Разработчики хотели передать глубину персонажей, многоуровневость диалогов и насыщенный мир игры. 1