Несколько причин, по которым экранизация видеоигр может сталкиваться с творческими разногласиями между разработчиками и студиями:
- Непонимание кинопроизводителями контекста игровой индустрии. 5 Это ведёт к тому, что на киноэкран переносят неподходящие для этого произведения или делают это не вовремя. 5
- Стремление привлечь к продукту новую аудиторию. 1 В кино ходят не всегда те же люди, что играют в игры, поэтому для зрителя часто приходится многое объяснять с самого начала. 1
- Проблема продолжительности истории. 3 При адаптации игры в фильм историю нужно сжать, выделить самое важное, а остальное выбросить. 3 Нередко за бортом оказываются важные аспекты, а те, что остались, меняются до неузнаваемости в угоду логике режиссёра. 3
- Отсутствие компетентных людей для экранизации. 5 Даже хороший режиссёр может иметь смутное представление об играх и, как следствие, не понимать и не чувствовать исходный материал. 5