Арпеджио часто использовали в музыке для видеоигр 1980-х годов из-за ограниченного количества генераторов или голосов в звуковом оборудовании. 2
В то время звуковые карты были монофоническими, и воспроизведение настоящих аккордов было невозможным. 12 Арпеджио позволяло уместить сложные созвучия и аккорды всего в один канал, а остальные использовать для барабанов, баса или звуковых эффектов. 2
Например, такой подход применялся в музыке к играм и демо-версиям на чипе SID от Commodore 64, где было всего три генератора. 2