Сигэру Миямото сыграл ключевую роль в создании образа Марио. 23
Впервые он создал персонажа в качестве главного героя аркадной игры 1981 года «Донки Конг». 2 Миямото хотел создать игру по мотивам культового мультфильма «Моряк Попай», но Nintendo не смогла получить права на этих персонажей, поэтому художнику пришлось придумать новую идею. 2 Вместо моряка Миямото выбрал профессию плотника, который носил усы, фирменный комбинезон и шляпу Марио. 2
Когда работники склада Nintendo в Вашингтоне начали называть персонажа «Марио», потому что он был похож на владельца дома, человека по имени Марио Сигале, Миямото услышал об этом прозвище и одобрил его. 23 Он сказал: «О, Марио — отличное имя, давайте использовать его». 2
Также Миямото создал брата для Марио (Луиджи) и сделал их водопроводчиками, наделив необычными способностями. 1 Пара дебютировала в аркадной игре 1983 года «Mario Bros.». 2