Энди Серкис внёс значительный вклад в создание персонажа Голлума из трилогии «Властелин колец». 14
В съёмочном процессе актёр выполнял двойную работу. 1 Сначала он разыгрывал эпизод с другими актёрами на площадке, и его движения использовались для создания грубого цифрового образа Голлума. 1 Затем он повторял сцену в отдельном кабинете перед 25 камерами, но уже в костюме для захвата движений. 1 Иногда актёр надевал специальные очки, в которых отображалась модель Голлума в реальном времени, чтобы точнее выполнить движение. 1
После этого специалисты по motion capture изучали запись и исправляли проблемы с базовыми движениями компьютерного персонажа. 1 Затем все готовые видеоматериалы переходили к аниматорам, которые окончательно калибровали движения и мимику Голлума. 1
Также Серкис помогал аниматорам, моделируя жесты или мимику, которые они с трудом пытались реализовать. 2