Мультфильм «Шрек» (2001) оказал значительное влияние на индустрию компьютерной анимации, в частности:
- Укрепил студию DreamWorks в качестве серьёзного конкурента Pixar в области компьютерной графики. 12 «Шрек» заработал 488 миллионов долларов США на международном рынке, что позволило DreamWorks стать главной силой в американской индустрии анимации. 1
- Поспособствовал развитию компьютерной графики. 1 «Техника» «Шрека» включала сложную цифровую визуализацию огня и воды, а также создание убедительных человеческих персонажей. 12
- Изменил подход к работе с актёрами озвучивания. 4 До «Шрека» никто не додумался создавать персонажей, отталкиваясь от артистов. 4
- Повлиял на тон некоторых анимационных блокбастеров. 1 Ироничное повествование «Шрека», пренебрежительный подход к сюжету сказки, а также его широкая популяризация повлияли на тон некоторых анимационных фильмов. 2
- Обозначил новый набор ожиданий от детских фильмов. 3 «Шрек» дал миру понять, что компьютерная анимация — это не просто блестящая новинка, а будущее индустрии. 3