Некоторые форматы музыкальных произведений, которые используются в игровых вселенных:
- Музыка для экшен-игр. 1 Динамичная и энергичная музыка, которая подчёркивает интенсивность и скорость игрового процесса. 1 Основные характеристики: высокий темп, интенсивные звуки, повторяющиеся мотивы. 1 Пример: в игре DOOM используются тяжёлые гитарные риффы и быстрые ударные. 1
- Музыка для ролевых игр (RPG). 1 Разнообразная и атмосферная музыка, которая помогает создать уникальные темы для персонажей и локаций. 1 Основные характеристики: мелодичность, оркестровые аранжировки, атмосферные звуки. 1 Пример: в игре The Elder Scrolls V: Skyrim используются оркестровые аранжировки и хоровое пение. 1
- Музыка для стратегий. 1 Музыка, которая помогает игроку сосредоточиться и принимать решения. 1 Основные характеристики: фоновая музыка, медленный темп, инструментальные композиции. 1 Пример: в игре Civilization VI используются спокойные и мелодичные композиции. 1
- Музыка для казуальных игр. 1 Лёгкая и приятная музыка, которая не отвлекает от игрового процесса. 1 Основные характеристики: простые мелодии, позитивные и весёлые тона, минимальное использование инструментов. 1 Пример: в игре Candy Crush Saga используются весёлые и позитивные мелодии. 1
Также в играх может использоваться музыка, которая не была написана специально для них, или генерация музыки из кода. 35