Некоторые основные принципы написания сценария для визуальной новеллы:
Продумать идею. 1 Можно воспользоваться способом «Что если…?». 1
Создать персонажей. 1 Нужно прописать их внутренние и внешние особенности, желания и обязанности, препятствия и ставки. 1
Написать сюжет заранее. 1 Каждое значимое событие следует описывать двумя-тремя предложениями. 1 Для разветвлённой и многоплановой истории будет полезно создать временную шкалу событий. 1
Сохранять три основных элемента сюжета. 3 Это завязка, кульминация и развязка. 3
Соответствовать возрасту и интересам аудитории. 3 Сюжет визуальной новеллы является главенствующим двигателем и мотиватором прохождения, поэтому должен быть понятен и интересен аудитории. 3
Разработать несколько концовок. 2 Как правило, это «дерево выбора», в котором представлены все этапы игры, на которых игроку предстоит принять ключевые решения, повлиявшие на финал истории. 2
Учитывать ветвления и вариативность. 5 Ветвление — это выполнение некого условия для перехода на одну из предлагаемых веток повествования. 5 Вариативность — то, сколько последствий или исходов содержится в сценарии вследствие ветвлений или выполнения условий. 5
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.