Спецэффекты для анимационных мультфильмов с участием зверей создаются в несколько этапов: 1
- Моделинг. 1 Художники на основе исходных эскизов воссоздают в 3D локации, персонажей и реквизит. 1 На этом этапе все элементы похожи на серые скульптуры. 1
- Текстуринг и шейдинг. 1 Каждый объект получает свою фактуру, цвет, рельеф, блики, физические свойства. 1
- Анимация, «одушевление» персонажей. 1 На этом этапе создаются движения и мимика героев, они приобретают характер и детализацию. 1 Отдельные специалисты создают визуальные эффекты, которые потом добавляются в финальную картинку. 1
- Постановка виртуального света. 1 Художник-постановщик рисует эскизы, где показаны направление, яркость и контрастность света и тени, а специалист по свету расставляет необходимые источники освещения в локации. 1
- Рендеринг. 12 Специалисты по рендерингу на основе 3D-данных от предыдущих этапов производства просчитывают финальную картинку с помощью компьютерных программ. 1
- Композитинг/компоузинг. 1 Специалисты по компоузингу объединяют все графические объекты (персонажей, локации, спецэффекты), прошедшие по отдельности рендеринг, в единое целое. 1 Материал ещё можно отредактировать, сделать цветокоррекцию, добавить глубину резкости. 1
Для создания 3D-анимации животных используется специальное программное обеспечение, такое как Maya, 3ds Max, Blender и другие. 3