Жанр ужасов в видеоиграх появился на основе произведений киноискусства и литературы. 28 Например, сценарий игры Half-Life во многом инициирован повестью «Туман» Стивена Кинга. 8
Некоторые этапы развития жанра ужасов в играх:
- Первые хорроры. 2 К ним относят, например, классическую аркадную видеоигру Тайто Space Invaders (1978) со сценарием выживания, в котором инопланетное вторжение медленно приближается. 2 Также выделяют Sega's Monster Bash (1982) — аркадный экшен на тему ужасов, в котором изображались классические киношные монстры. 2
- Девяностые годы. 8 К атмосфере жанра добавили решение квестов, усложнили выживание героя игр, которое влияло уже не на одну, а более семи или девяти вариантов концовок. 8 Совершенствовали геймплей, технологии и средства обработки графики, хоррор становился разнообразнее. 8
- Двухтысячные годы. 8 В хоррор-играх повлияли на механику, при которой игрок некоторых проектов мог страдать от умышленных сбоев в системе: удалялись сейвы, менялась громкость, отключались управление или экран. 8 Этот этап соединил хоррор с жанром action. 8
- С 2000-х годов. 8 Сложившиеся жанры хоррор-игр переосмысляются. 8 Развивались технологии, совершенствовалась графика, расширялся инструментарий разработчиков. 8 В современных сюжетах прошлое могло пересекаться с реально существующими личностями. 8 Игрока вовлекали в исторические процессы, кинематографичность становилась неотъемлемой частью игры. 8
Жанр ужасов в кино также проходил разные этапы развития: 4
- Ранние эксперименты. 4 Одним из первых экспериментов в жанре ужасов стал фильм «Нападение призраков» (1903) режиссёра Джорджа Мелиеса. 4 Это был короткий фильм, который использовал спецэффекты, чтобы создать впечатление призрачных явлений. 4
- Первый полнометражный фильм ужасов. 4 Им считается «Носферату» (1922) режиссёра Фридриха Вильгельма Мурнау. 4 Этот немой фильм был адаптацией романа Брэма Стокера «Дракула» и стал первой кинематографической интерпретацией вампирской легенды. 4
- Эра звука. 4 С развитием технологии звукозаписи в 1920-х годах жанр ужасов начал стремительно развиваться. 4 Фильмы «Франкенштейн» (1931) с Борисом Карлоффом в роли монстра и «Доктор Джекил и мистер Хайд» (1931) с Фредриком Марчем в главной роли открыли новые горизонты для создания страха и напряжения на экране. 4
- Золотая эра ужасов. 4 1930-е и 1940-е годы стали золотой эрой ужасов в Голливуде. 4 Классические фильмы, такие как «Привидение Оперы» (1943) и «Волк-человек» (1941), стали популярными и оказали значительное влияние на развитие жанра. 4
- Психологические ужасы. 4 В 1960-х годах появились психологические ужасы, среди которых выделяется «Психо» (1960) Альфреда Хичкока. 4 Этот фильм внёс огромный вклад в жанр, представив зрителям новый уровень напряжения и страха. 4
- Жанр «слэшера». 4 1970-е и 1980-е годы принесли жанру ужасов новую волну популярности с фильмами, такими как «Пятница, 13-е» (1980) и «Кошмар на улице Вязов» (1984). 4 Это были слэшеры, которые часто включали маньяков и кровавые убийства. 4
- Новые направления. 4 С течением времени жанр ужасов разнообразился и включил в себя различные поджанры, такие как мистика, паранормальные явления, зомби-апокалипсы и другие. 4 Фильмы, такие как «Исчезнувшая» (2014) и «За бортом» (2017), продемонстрировали, что ужасы могут быть не только о крови и убийствах, но и о психологических и мистических элементах. 4