Японские визуальные новеллы оказали значительное влияние на развитие жанра JRPG. 2 Это заметно в подходе к рассказыванию историй в японских ролевых играх. 2
Под влиянием визуальных новелл в JRPG появился больший упор на сюжет. 1 Например, в первой игре Dragon Quest под влиянием визуальных новелл удалось органично объединить исследования мира и бои. 1
Также JRPG переняли у визуальных новелл такие элементы, как хорошо проработанные задние фоны, музыка в традициях опенингов аниме и слабо проработанные черты персонажей (чиби-стиль). 4
Например, игра YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World благодаря множеству доступных повествовательных траекторий и качественному музыкальному сопровождению оказала существенное влияние на последующие релизы: сценаристы видеоигр стали уделять больше внимания разработке сюжетных развилок, а студии активно искали молодые таланты среди музыкантов, чтобы саундтреки проектов соответствовали заданной планке. 5