Жанр интерактивного повествования за последние десятилетия претерпевал следующие изменения:
В 1960-е годы появилась первая картина, получившая звание «интерактивного кино» — лента «Киноавтомат: Один человек и его дом». 1 При показе в кинотеатрах фильм останавливали и просили зрителей проголосовать, каким будет продолжение. 1 После решения картина продолжалась, при этом финал был известен. 1
Вплоть до середины 2000-х годов интерактивное кино не было востребовано в индустрии. 3 Однако в 2005 году вышла игра «Fahrenheit», которая вернула интерес к целому жанру. 3 Студия Quantic Dream, работавшая над игрой, оказалась одной из важнейших для истории интерактивного кино, вдохновив различные студии обратиться к ранее забытому жанру. 3
В 2018 году вышла игра «Detroit: Become Human», которая получила высокие оценки и быстро стала классикой жанра. 1 Реализм вышел на новый уровень: разработчики использовали технологию захвата движения, с помощью которой создавали анимацию посредством оцифровки действий настоящих людей. 1
В последнее время термин «интерактивная книга» чаще применяется к электронным изданиям с расширенным функционалом — анимированными иллюстрациями, которые приводятся в движение пользователем, всплывающими подсказками и даже альтернативным развитием сюжета, когда пользователь сам выбирает концовку. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.