Визуальный стиль «Звёздных войн» менялся с годами, например, можно выделить следующие этапы:
Оригинальная трилогия (1977–1983). 4 В первых фильмах для создания визуальных эффектов использовали физические модели, куклы и декорации. 4 Например, взрывающуюся «Звезду Смерти» сделали из картона и кусочков титана, а Йоду — в виде аниматронной куклы. 4 Для достижения реалистичности применяли анимацию, детальные миниатюры и съёмку с компьютерным управлением. 4
Приквелы (1999–2005). 4 Команда ILM перешла от физических элементов к цифровым эффектам. 4 В отличие от первой трилогии, почти все инструменты для создания визуальных эффектов были компьютерными. 4 Например, в «Звёздных войнах. Эпизод I: Скрытая угроза» все эффекты создали на компьютере и добавили на стадии пост-продакшена. 6
Эпоха Disney. 1 После сделки Джорджа Лукаса с Disney у франшизы сменился хозяин и подход к съёмочному процессу. 1 Режиссёр первого эпизода новой трилогии Джей Джей Абрамс возродил практические спецэффекты. 1 В локацию реальной пустыни вернулись костюмы, роботы и космические корабли. 1
Сериал «Мандалорец». 2 В нём используется современный подход, где CGI стал основным инструментом создания визуальных эффектов. 2 При этом создатели сериала не отказались полностью от практических эффектов, а создали гибридный подход. 2 Физические модели и куклы по-прежнему используются, но теперь они дополняются и улучшаются с помощью цифровых технологий. 2