Некоторые этапы эволюции художественных решений для глаз в истории аниме:
- 1960-е годы. animag.ru В этот период формировался внешний облик японской анимации, создавались первые телевизионные сериалы. animag.ru Глаза персонажей в работах того времени были чёрно-белыми, с чёрным зрачком и минимумом ресниц. animag.ru
- 1970-е годы. animag.ru С начала этого периода у облика японской анимации начала появляться собственная идентичность, которая отличала её от мультипликации остального мира. animag.ru В глазах персонажей прорисовывали зрачок, добавляли отблеск и большие ресницы. animag.ru
- 1980-е годы. animag.ru Специалисты называли это десятилетие «Золотым веком» японского анимематографа. animag.ru Глаза персонажей имели небольшие, реалистичные пропорции. animag.ru
- 1990-е годы. animag.ru В некоторых аниме того времени были большие, нереально-овальные зрачки. animag.ru
- Начало 2000-х годов. superlama.by Появился новый тип персонажей — подростки или взрослые с полностью закрытыми глазами. superlama.by
Также на эволюцию глаз в аниме повлияли достижения в области анимационных технологий. www.dhgate.com В традиционной 2D-анимации художники вручную рисовали каждый кадр, что приводило к более статичному и ограниченному диапазону выражений лица. www.dhgate.com С появлением компьютерных изображений (CGI) аниматоры смогли создавать более плавные и динамичные движения персонажей, что открыло новые возможности для изображения глаз. www.dhgate.com
Кроме того, дизайн глаз в аниме часто использовался для обозначения черт личности персонажей: острые и угловатые глаза — для хитрых, круглые и невинные — для персонажей с чистым сердцем. www.dhgate.com