Концепт-арт — важная часть разработки видеоигр. 2 Он позволяет визуализировать идеи на ранних стадиях создания проекта. 1
Некоторые области применения концепт-арта в игровой индустрии:
- Разработка персонажей. 14 Включает в себя проработку внешнего вида, черт лица, телосложения, мимики, костюмов и аксессуаров. 1 Например, в серии игр The Witcher каждая деталь персонажа передаёт его историю. 1
- Создание игрового окружения. 14 Сюда относятся, например, леса, города, подземелья. 1 Важные аспекты: композиция и перспектива, освещение и цветовые решения. 1 Локации в The Legend of Zelda: Breath of the Wild отличаются детализированным и живым миром. 1
- Проработка пропсов. 14 Это различные объекты, такие как оружие, мебель или декорации. 1 Пропсы делают игру более живой и насыщенной. 1 Например, в игре Skyrim пропсы были детально проработаны, что помогло создать богатую игровую вселенную. 1
- Проработка архитектуры и транспорта. 1 Часто используется 3D-моделирование для точности. 1 Например, архитектурные концепты для Assassin’s Creed основывались на реальных исторических строениях. 1
- Создание визуальных эффектов (VFX). 1 Это эффекты взаимодействия персонажей с окружением: взрывы, магические заклинания, анимация огня. 1 Например, визуальные эффекты заклинаний в игре Diablo III стали эталоном для жанра. 1
Концепт-арт помогает разработчикам сформировать общий стиль, согласовать видение проекта внутри команды, улучшить взаимодействие между сценаристами, художниками и программистами. 1