Работа риггера и моделлера отличается по задачам и этапам процесса создания анимации и компьютерной графики. 13
Моделлер создаёт трёхмерного персонажа, перенося эскиз на полигональную объёмную модель. 3
Риггер подготавливает уже готового персонажа к анимации, создавая внутри него своеобразный скелет, а также систему для управления объектами. 5 Он связывает работу моделлера и аниматора: приделывает персонажу «скелет» и задаёт параметры, определяющие, как персонаж взаимодействует с окружением. 3
Таким образом, моделлер занимается созданием самого персонажа, а риггер — подготовкой его к движению и анимации.