Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / В каких сферах помимо видеоигр используется концепция 'вверх, вниз, влево, вправо'?
Вопрос для Нейро
19 февраля
В каких сферах помимо видеоигр используется концепция 'вверх, вниз, влево, вправо'?
Нейро
На основе 5 источников

Концепция «вверх, вниз, влево, вправо» используется и в других сферах помимо видеоигр, например:

  • 3D-графика и анимация. 1 В этих областях для создания плавных и реалистичных вращений объектов применяются кватернионы, которые позволяют управлять ориентацией и вращением в трёхмерном пространстве. 1
  • Виртуальная реальность (VR). 2 Продвинутые VR-гарнитуры опираются на технологию 6DoF (шесть степеней свободы), которая анализирует положение головы пользователя по осям x, y, z (вперёд/назад, от плеча к плечу, из стороны в сторону). 2

Также в информатике есть тема «Вверх, вниз, вправо, влево». 4

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)