Сохранения в современных компьютерных играх могут храниться в разных форматах, например:
Для ускорения процесса сохранения-загрузки применяется сериализация, которая переводит информацию об объектах в формат, удобный для хранения и чтения (например, XML). 4
Также для хранения графики в играх часто используется формат DDS. 15 Он позволяет снизить нагрузку на графический процессор при просчёте удалённых от игрока текстур. 1
Процесс сохранения, формат файла и список переменных для каждой игры может быть разный. 4