Основные принципы bunnyhopping (распрыжки) в компьютерных играх заключаются в том, что игрок многократно прыгает, чтобы двигаться быстрее и/или эффективно уклоняться от атак. 12
Некоторые особенности техники:
- Расчет времени для повторного прыжка. 4 Игрок неоднократно прыгает именно в тот момент, когда завершается предыдущий прыжок (персонаж приземляется). 4
- Движение в воздухе из стороны в сторону. 4 Повороты в воздухе позволяют сохранять импульс движения и увеличивать скорость. 4
- Использование скриптов. 5 Их применяют для автоматизации bunnyhopping и гарантирования идеального прыжка каждый раз. 5
Bunnyhopping чаще всего используют в шутерах от первого лица. 12 Техника может встречаться в разных играх, например в Quake, Half-Life, Counter-Strike, Warsow, Unreal Tournament. 13