Некоторые ограничения использования команды /tick в компьютерных играх:
- Необходимы права администратора (уровень 3) для запуска новых команд. 1 Это не позволяет управлять тиками с помощью командных блоков и датапаков. 1
- Установка очень низкой частоты тика может привести к тому, что игра перестанет отвечать на запросы. 1 Установка слишком высокой частоты тика может вызвать сбой игры, так как она может подумать, что постоянно отстаёт от заданного параметра. 1
- Невозможность использовать отрицательные значения при установке скорости тика, так как время не может течь или тикать в обратном направлении. 3
Кроме того, для использования некоторых команд, например /tick step, игра должна быть заморожена. 23