Вклад Хидео Кодзимы в индустрию компьютерных игр включает:
Развитие жанра стелс-экшен. 12 Первая игра Кодзимы, Metal Gear, стала прародителем этого жанра, где нужно максимально тихо продвигаться вперёд, избегая открытых сражений. 2
Развитие жанров интерактивного кино и квестов. 1 В проектах Snatcher и Policenauts Кодзима обеспечил свободу действий, совмещённую с крепким сюжетом и вариативностью. 1
Создание сложных, многоуровневых историй. 2 Например, серия Metal Gear Solid — самая продолжительная в индустрии развлечений со сквозным сюжетом, написанным одним человеком. 2 Каждая часть развивала историю одних и тех же героев, постепенно знакомя игроков со вселенной. 2
Развитие кинематографичности геймплея. 1 Во всех своих проектах Кодзима использовал приёмы, которые встречаются в классическом кинематографе, даже в работе с виртуальной камерой. 1
Создание поджанра P.T.. 1 Игра Playable Teaser Silent Hills, созданная Кодзимой, отличается оригинальным стилем и невероятным психологическим ужасом. 1
Создание жанра Social Strand System. 1 Игра Death Stranding создала этот жанр, суть которого заключается в объединении огромного числа людей ради взаимной бескорыстной помощи и великих свершений. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.