Игровой процесс Columns основан на идее игр-головоломок в стиле Tetris. 13
Суть процесса: в прямоугольную игровую площадку сверху падают столбики с тремя разными символами (например, драгоценными камнями). 15 Задача игрока — размещать их так, чтобы как минимум три одинаковых элемента соприкасались по горизонтали, вертикали или диагонали. 2 Как только этого удаётся добиться — символы исчезают, а всё, что находилось поверх них, падает ниже. 2
Некоторые особенности игрового процесса:
Цель: играть как можно дольше, прежде чем игровое поле заполнится драгоценностями, на этом игра заканчивается. 15