Суть прогрессии сложности в жанре dungeon-crawler заключается в постепенном увеличении трудностей по мере продвижения игрока. 2
С каждым прохождением в таких играх появляются новые комнаты, предметы, боссы, правила и концовки. 2 Это делает каждый забег уникальным и добавляет чувство новизны. 23
Например, в игре Hades по мере продвижения игрока эволюционируют мир и диалоги. 2 В Gloomhaven каждое подземелье делает персонажа немного сильнее, и игрок может прогрессировать, получая доступ к новому оборудованию, улучшая колоду атаки и выбирая новые карты. 4