Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / В чем заключается суть и механизм игры 'Верю не верю'?
Вопрос для Поиска с Алисой
15 августа

В чем заключается суть и механизм игры 'Верю не верю'?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

«Верю не верю» — карточная игра, в которой суть заключается в умении распознавать обман других участников и не выдавать свои эмоции. vk.com

Цель игры — как можно быстрее избавиться от своих карт. www.bolshoyvopros.ru ru.ruwiki.ru

Механизм игры:

  1. Заходящий игрок кладёт на стол любое количество карт в закрытом виде (рубашкой вверх) и называет какое-нибудь достоинство карт. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org Например, «десятки». ru.ruwiki.ru Этим он утверждает, что все карты, которые он только что положил, являются десятками. ru.ruwiki.ru
  2. Следующий за ним игрок имеет три возможности: ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  • Добавить на стол некоторое количество карт (обычно 1–3, но можно и больше, но не более теоретически возможного правдивого числа карт). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  • Сказать «верю» (в некоторых модификациях этот выбор отсутствует). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  • Сказать «не верю» (кроме случая, когда это первый заход с одной карты). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  1. Если игрок добавил карты, то ход переходит к следующему игроку, и следующий имеет вышеназванные три возможности. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  2. Иначе вскрываются для проверки карты, только что положенные предыдущим игроком (в одном варианте все, в другом выбирается наугад одна из них). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org Карты, положенные предыдущими игроками, не проверяются. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  3. Если игрок сказал «верю» и угадал (то есть проверяемые карты действительно утверждаемого достоинства), то все карты, лежащие к этому моменту на столе, уходят в отбой. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  4. Если игрок сказал «верю» и не угадал, то все карты, лежащие к этому моменту на столе, он забирает себе (наказание за доверчивость). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  5. Если игрок сказал «не верю» и при проверке выявилась ложь, то все карты, лежащие к этому моменту на столе, забирает предыдущий игрок — тот, чьи карты проверялись (наказание за обман). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  6. Если игрок сказал «не верю», но проверка не показала обмана, то все карты, лежащие к этому моменту на столе, он забирает себе (наказание за подозрительность). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  7. Если карты ушли в отбой, или в результате проверки карты забрал предыдущий игрок, то ходящий игрок делает новый заход (кладёт несколько карт и декларирует любое достоинство карт). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  8. Если игрок в свой ход кладёт на стол свои последние карты, то он обязан объявить всем остальным «карт нет», после чего выходит из игры, только если его карты перестанут участвовать в проверке (то есть будут покрыты другими, или проверены и не возвращены обратно). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
  9. Проигрывает тот, кто остаётся, после того, как все вышли. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org

Пользователь

Время добавления
Текст комментария
Ответить
Показать X ответов

Пользователь

Время добавления
Текст ответа
Ответить
Войти
Войдите, чтобы комментировать
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить