Роль технического художника в геймдеве заключается в обеспечении плавного взаимодействия художественных элементов и игровой техники. 2
Некоторые задачи технического художника:
- Координация визуального дизайна. 1 Он участвует в общении между художниками, аниматорами и программистами, обеспечивая согласованность всех элементов игры. 1
- Создание игровой среды. 1 Технический художник создаёт визуальный мир игры, учитывая законы физики, чтобы обеспечить реалистичное взаимодействие персонажей и объектов. 1
- Оптимизация художественных элементов. 1 Он редактирует и оптимизирует художественные материалы, чтобы улучшить их качество, производительность и совместимость с игровым движком. 1
- Выбор и разработка инструментов. 1 Технический художник ищет или создаёт специальные инструменты для художников, чтобы упростить процесс создания визуальных элементов. 1
- Контроль за рендерингом. 1 Он отслеживает процесс рендеринга и следит за тем, чтобы каждый кадр соответствовал художественному стилю игры. 1
- Помощь другим командам. 1 Технический художник готов предоставить свою экспертизу другим командам, чтобы решить технические проблемы или улучшить игровой процесс. 1