Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / В чем заключается принцип работы триггерных систем в игровых редакторах?
Вопрос для Поиска с Алисой
10 июня

В чем заключается принцип работы триггерных систем в игровых редакторах?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Принцип работы триггерных систем в игровых редакторах заключается в обнаружении пересечения объектов без физического столкновения. ithy.com

Например, в Unity для этого используются следующие методы: ithy.com

  • OnTriggerEnter. ithy.com Вызывается, когда другой объект входит в триггер текущего объекта. ithy.com
  • OnTriggerStay. ithy.com Вызывается каждый кадр (с частотой физического движка), пока другой объект остаётся внутри триггера. ithy.com Полезен для непрерывных проверок или действий. ithy.com
  • OnTriggerExit. ithy.com Вызывается, когда другой объект покидает триггер текущего объекта. ithy.com

Также триггеры позволяют активировать определённые анимации в ответ на события в игре, такие как нажатие кнопки или столкновение с объектом. sky.pro

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Jul 15 2025 10:55:15 GMT+0300 (Moscow Standard Time)