Принцип работы прицела в современных видеоиграх может заключаться в использовании различных режимов: 5
- Однорежимный классический. 5 Стрельба стоя, сидя, лёжа при неизменном положении оружия в нижней части экрана. 5 Мушка фиксированная и неподвижная в устойчивом положении (как правило, в форме крестика). 5 Возможна небольшая отдача при стрельбе, сбивающая прицел. 5
- Однорежимный подвижный. 5 Стрельба стоя, сидя, лёжа при неизменном положении оружия в нижней части экрана. 5 Мушка подвижная, дёргающаяся во время огня и расплывающаяся при длительной стрельбе. 5 Присутствует ощутимая отдача при стрельбе. 5
- Двухрежимный компромиссный. 5 Стрельба в зависимости от положения игрока и выбранного режима стрельбы. 5 Режим А: оружие расположено в правом нижнем углу экрана, мушка обозначена крестиком или иной эмблемой — при длительной стрельбе из автомата мушка увеличивается и пули рассеиваются, присутствует ощутимая отдача при стрельбе, режим предназначен для ближнего боя. 5 Режим Б: оружие расположено в правой стороне экрана и несколько сужает пространственный обзор, мушка по-прежнему обозначена крестиком — но теперь она не увеличивается при стрельбе и пули не рассеиваются, отдача малозаметна, режим предназначен для ведения огня на средние и дальние дистанции. 5
- Двухрежимный реалистический. 5 Стрельба в зависимости от положения игрока и выбранного режима стрельбы. 5 Режим А: оружие расположено в нижней части экрана, мушка обозначена крестиком или иной эмблемой — при длительной стрельбе из автомата мушка увеличивается и пули рассеиваются, присутствует сильная отдача при стрельбе, режим предназначен для ближнего боя. 5 Режим Б: оружие расположено в центре экрана и значительно сужает пространственный обзор, мушка обозначена в своём настоящем виде и видна игроку сквозь прорезь прицела, при стрельбе пули не рассеиваются, небольшая отдача сохраняется, режим предназначен для ведения огня на средние и дальние дистанции. 5
Также в некоторых играх используется автоприцеливание (auto-aim). 1 Оно фиксирует прицел на противнике, а игроку лишь остаётся немного двигать перекрёстие по модели врага и жать на кнопки стрельбы. 1