Игровой тик (такт) в Minecraft — программная единица времени, на которой основана вся игровая механика. 1 Он представляет собой паузу между повторами цикла обновлений игрового мира. 1
Принцип работы: за каждый такт немного меняются многие игровые аспекты. 1 Например, движущиеся объекты меняют положение в пространстве, мобы проверяют окружение и обновляют поведение, меняются здоровье и голод игрока под внешним воздействием и многое другое. 1
По умолчанию игровой цикл повторяется 20 раз в секунду, поэтому один такт длится 0,05 секунды (50 миллисекунд). 2 Игровые сутки длятся 24 000 тактов или 20 минут. 12
Некоторые особенности работы тиков: