Возможно, имелся в виду эффект «Спешка» (Haste) в игре Dead by Daylight. 4 Принцип работы: в течение определённого времени скорость передвижения персонажа увеличивается, что распространяется на бег и передвижение пешком. 4
Длительность эффекта определена источником, из которого он накладывается. 4 Как правило, «Спешка» сменяется эффектом «Усталость» после отсчёта таймера. 4 Эффект «Спешки» суммируется с навыками, влияющими на скорость передвижения персонажа. 4
В целом для создания эффекта скорости в играх используют графические и звуковые эффекты, а также точную настройку управления и физики. 5 В основе эффекта скорости лежат законы физики, такие как ускорение, инерция и сопротивление воздуха. 5