Вопросы к Поиску с Алисой
Принцип алгоритма генерации уровней сложности в современных версиях игры «Сапёр» может заключаться в динамической генерации игрового поля во время игры. cs.hse.ru Для этого используется итерационный алгоритм, который проходит по всем открытым ячейкам и строит группы, затем пересекает их и разбивает на меньшие подгруппы, определяет бомбы и пустые ячейки и повторяет процесс, пока есть изменения. cs.hse.ru Если после завершения алгоритма сумма открытых ячеек и мин равняется размеру игрового поля, то расстановка объявляется валидной. cs.hse.ru
Также для генерации уровней сложности может использоваться волновой алгоритм, который заключается в последовательном открытии ячеек (волна за волной), пока это возможно. vk.com Если требуется открыть ячейку, а под ней находится пустая ячейка, то текущая и все остальные пустые ячейки, до которых можно добраться из исходной, будут открыты. vk.com Также будут открыты все соседние ячейки, которые не являются пустыми. vk.com