Возможно, имелась в виду механика работы со святилищами в игре Terraria с учётом мода Calamity. 4
Каждое святилище в этом моде генерируется в определённом биоме. 4 К ним относятся, например, поверхность/подземелье, пустыня, снега, гранитная пещера, мраморная пещера, искажение, багрянец, биом светящихся грибов и бездна. 4
Каждое святилище обладает уникальным внешним оформлением и структурой. 4 Также оно содержит сундук, в котором наряду с обычными предметами хранится особый предмет, зависящий от типа святилища. 4
Некоторые особенности работы со святилищами: