Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелась в виду механика бесконечного бега (бесконечного раннера) в платформерных играх. ru.wikipedia.org en.wikipedia.org
Суть механики: игрок попадает на бесконечный уровень, в котором персонаж автоматически движется вперёд. ru.wikipedia.org Единственная форма управления игрока — заставить персонажа уклоняться от препятствий или сдвигать их с пути. ru.wikipedia.org
Цель: набрать наибольшее количество очков, продержавшись как можно большее количество времени. ru.wikipedia.org С течением времени сложность постепенно возрастает. ru.wikipedia.org Игра заканчивается, если персонаж столкнётся с препятствием. ru.wikipedia.org
Некоторые примеры игр с такой механикой: Temple Run, Jetpack Joyride, Canabalt и Subway Surfers. ru.wikipedia.org