Концепция PvP-зоны (от англ. Player versus Player — «игрок против игрока») в современных массовых многопользовательских онлайн-играх заключается в предоставлении возможности игрокам атаковать друг друга в соответствии с правилами игры. fotostrana.ru
Некоторые варианты реализации концепции:
- Свободное PvP. forum.alkad.org За некоторыми ограничениями игроки могут убивать почти любого встречного в любой момент. forum.alkad.org
- Фракционное PvP. forum.alkad.org Игроки изначально разделены на две или несколько фракций, которые враждуют между собой. forum.alkad.org
- Контроль за территории или объекты. forum.alkad.org Например, гильдии сражаются за замки, которые дают им преимущества. forum.alkad.org
- Соревновательное PvP. forum.alkad.org Это небольшие карты, на которых две команды должны выполнить определённые условия или просто перебить друг друга. forum.alkad.org
- Арена. stopgame.ru Специально выделенная и ограниченная зона, где игроки вступают в схватку друг с другом согласно правилам и особенностям арены. stopgame.ru
Примеры игр с такими концепциями: Albion Online, где есть PvP-зоны с высоким риском и наградами, или Destiny 2, где PvP представлено в виде арены, соревновательных матчей и рейдов. fogplay.mts.ru