Концепция многопользовательских хорроров в современных играх заключается в том, что небольшое количество игроков закрывают в маленьком пространстве, и каждому предоставляется определённая роль. 1 Цель — найти монстра либо убить остальных игроков. 1 При этом игроки активно общаются с другими игроками, пытаясь вычислить монстра или отвести от себя подозрения. 1
Ещё одна концепция — асимметричный кооперативный опыт, когда игроки работают вместе, выполняя задания по всей игровой зоне, пока не достигнут своей конечной цели — будь то эвакуация или побег. 4 При этом члены команды могут работать против неё, и по ходу игры напряжение нарастает, поскольку монстр постепенно становится всё более могущественным. 4
Также существует тип хоррор-игр, в которых основная задача игроков — сбежать от известного всем монстра. 1 В этом случае в игровом процессе больше экшена, и действовать можно как вместе, так и самостоятельно. 1