Разница между вращением объекта вокруг своей оси и вокруг другого объекта в игровой механике заключается в том, что в первом случае объект вращается вокруг своей центральной оси, а во втором — вокруг другого объекта 289.
Вращение вокруг своей оси позволяет изменять поворот объекта вокруг своей оси, например, как в игре Superliminal, где для этого нужно взять восприимчивый объект и, оставаясь в режиме перемещения объекта с зажатой правой кнопкой мыши, пошевелить мышью. 5
Вращение вокруг другого объекта предполагает, что один объект вращается вокруг другого, например, как в случае, когда внутри куба создают ещё один куб и отодвигают его в сторону, а потом, если вращать главный куб, внутренний будет вращаться вокруг главного. 7