Возможно, имелась в виду поддержка ультрашироких мониторов в игре Marvel’s Spider-Man 2.
Поддержка ультрашироких мониторов (соотношения сторон 21:9, 32:9 и даже 48:9 при использовании трёх мониторов) позволяет игрокам с такими экранами воспринимать игру в более кинематографическом формате. 13
Разработчики игры адаптировали все кинематографические сцены для просмотра на мониторах с соотношениями сторон до 32:9. 1