Разница между стандартным и кастомным курсором в игровой индустрии заключается в том, что стандартные курсоры предопределены и их не нужно создавать, а кастомные (пользовательские) создаются специально для определённого приложения и могут быть любым проектом, определяемым разработчиком. 5
В играх пользовательские курсоры обычно предназначены для выполнения определённого действия и помогают пользователю понять, на что способен курсор и приложение. 1 Например, он может указывать на изменение контекста или то, что действия по щелчку будут работать по-другому. 1
С другой стороны, если в игре обеспечивается аналогичный уровень и стиль взаимодействия с остальной частью рабочего стола или с другими приложениями на той же платформе, то имеет смысл использовать знакомые системные курсоры, чтобы облегчить процесс обучения. 1