Разница между системной и сетевой задержкой в компьютерных играх заключается в их природе и причинах возникновения:
Таким образом, системная задержка касается внутренних процессов в игровой системе, а сетевая — взаимодействия с игровыми серверами через сеть. 24
Например, чтобы в онлайн-игре совершилось какое-либо действие, система должна передать команду на игровой сервер. 3 С игрового сервера возвращается на экран результат обработки задания. 3