Разница между прямоугольными и квадратными разрешениями экрана в CS 1.6 заключается в соотношении сторон изображения. 23
Прямоугольные разрешения (16:9) обеспечивают больший угол обзора по горизонтали. 35 Например, 1920×1080 или 1280×720. 2
Квадратные разрешения (4:3) делают модельки шире, но сужают угол обзора по горизонтали. 35 Например, 1280×960, 1024×768, 800×600. 23
Выбор между разрешениями зависит от личных предпочтений игрока и его потребностей.