Возможно, имелись в виду различия между понятиями «перки» и «способности» в компьютерных играх, упомянутыми в контексте игры Fallout II. 2
Перки (от англ. perk) — это отличительные черты, характеристики и элементы личности игрового персонажа, которые обозначают разную степень умений, зависящих от характеристик героя. 14 Например, скорострельность, воровство, сила, коварство, злопамятность, критические выстрелы и прочее. 1 Перки даются во время прохождения игры, обычно раз в три уровня. 2
Способности, в свою очередь, определяются при создании персонажа. 2
Таким образом, разница между перками и способностями в Fallout II заключается в том, что перки приобретаются во время игры, а способности — изначально.