Разница между ASI и обычными плагинами для игр заключается в их назначении и разработке:
- ASI-плагины — это динамические библиотеки с расширением .DLL, но с другим расширением, например .asi. 2 С их помощью создают моды, патчи и внедряют новые возможности в игру. 2 Код ASI-плагина внедряется в память игры, где расположен её код. 2
- Обычные плагины могут быть написаны на разных языках программирования, например, на C++ или C#. 3 Они не позволяют вносить изменения в код игры, а только добавляют новые функции или расширяют возможности игры. 12
Таким образом, ASI-плагины более функциональны и гибки в разработке, так как позволяют работать с кодом игры в памяти и создавать различные модификации. 23