Разница между 30 и 60 кадрами в секунду при игре в видеоигры заключается в том, что 60 кадров в секунду обеспечивают более плавный отклик, анимацию и общий игровой процесс. 2 Изображение воспринимается более плавным, а управление — более отзывчивым. 1
При 30 кадрах в секунду движения могут выглядеть рывками или неплавными, особенно при быстрых поворотах камеры или быстром движении объектов. 6
60 кадров в секунду принято считать эталоном игровой производительности. 1 На данной частоте комфортно играть во все игры, будь то одиночные или многопользовательские. 1
Однако стоит учитывать, что восприятие разницы между 30 и 60 кадрами в секунду индивидуально и зависит от личных предпочтений игрока. 3