Разница между 2D и 3D демозаписями в киберспорте заключается в использовании разных типов графики для отображения игрового процесса:
- 2D-записи показывают игру в плоском изображении, сформированном в двух измерениях (высоте и ширине). 35 Камера обычно смотрит прямо на игру сбоку, поэтому в ней нет перспективы, как в 3D-играх. 5
- 3D-записи представляют игровой мир в трёх измерениях: ширине, высоте и глубине. 35 Камера может перемещаться независимо от персонажа, что позволяет смотреть на игровой мир под разными углами. 5 Персонажи и объекты обычно более детализированы и имеют тени, которых у них не было бы в 2D-графике. 10
Таким образом, 2D-записи демонстрируют игру в упрощённом виде, с плоскими изображениями, а 3D-записи позволяют создавать более реалистичные и детализированные сцены, показывая игровой мир в трёхмерном пространстве с возможностью рассматривать объекты под разными углами 5710.