Некоторые виды движений в шутерах и их особенности:
- Бег. 12 Самый быстрый способ передвижения, но при этом издаёт шум и накладывает штраф на точность. 1 Бег используют для быстрого перемещения между укрытиями и уклонения от вражеского огня. 2
- Спринт. 2 Позволяет быстро преодолевать большие расстояния, но при этом делает игрока более уязвимым для врагов, так как он не может стрелять. 2
- Ходьба. 1 В два раза медленнее бега, но при этом бесшумная, а штраф на точность меньше. 1
- Перемещение в приседе. 1 Также бесшумное, но скорость снижается до трети от скорости бега. 1
- Прыжки и паркур. 2 Прыжки могут использоваться для уклонения от вражеского огня или для быстрого перемещения. 2 Паркур позволяет использовать окружающую среду для создания тактических преимуществ, таких как быстрый доступ к высоким точкам или обход врагов. 2
- Стрейфы. 13 Выход боком из-за укрытия позволяет застать противника врасплох и получить преимущество в перестрелке. 1
Таким образом, выбор вида движения зависит от ситуации в игре и целей игрока. Важно уметь правильно выбирать моменты для разных видов передвижения, чтобы минимизировать риски и максимально использовать их преимущества. 2