Преимущества применения RayCasting в игровой разработке:
- Высокая производительность. 4 Для каждой вертикальной линии экрана нужно делать только один расчёт. 4
- Возможность обнаружить контакт луча с каждым объектом. 5 Это позволяет, например, определить, видит ли что-то игрок, враг или объект в игре. 5
- Поддержка обнаружения физических столкновений. 5 Например, с помощью RayCasting можно проверить, стоит ли объект на земле, или изменить поведение платформы, если игрок находится под ней или над ней. 5
Недостатки применения RayCasting в игровой разработке:
- Ограничения в создании некоторых элементов. 4 Например, с помощью этого метода нельзя реализовать лестницы, прыжки или различия по высоте. 4
- Эффект «рыбьего глаза» на анимации. 3 Если смотреть прямо на стену, может возникать искажение. 3
Выбор между преимуществами и недостатками применения RayCasting зависит от конкретных задач и требований проекта.