Преимущества использования raycasting (прокладывания лучей) в современных шутерах:
- Точность определения попаданий. 1 Raycasting позволяет точно определять, попала ли пуля в цель, что важно в шутерах. 1 Это помогает избежать ситуаций, когда игрок промахивается, хотя визуально кажется, что попал. 1
- Лёгкая обработка сложных объектов. 5 Raycasting позволяет легко обрабатывать неплоские поверхности и сплошные тела, такие как сфера или конус. 5
Некоторые недостатки использования raycasting:
- Невозможность точного рендеринга отражений, преломлений и естественной проекции теней. 5 Однако эти особенности можно добавить с помощью «обманных» методик, например, через использование текстурных карт или другие методы. 5
- Сложности с обработкой открытых пространств. 5 Создание уровней на сетке помогает быстрее находить столкновения луча и стен, но затрудняет обработку открытых пространств. 5