Польза HUD (heads-up display) в видеоиграх заключается в том, что он позволяет:
- Передавать игроку нужную и зачастую критически важную информацию в конкретный момент игры для решения тех или иных игровых ситуаций. 1 Например, показатели здоровья и маны, мини-карта, указатель прицела. 3
- Предупреждать игрока о событиях, которые ещё не произошли, но произойдут в будущем и могут иметь для игрока те или иные последствия. 1 На основании состояния HUD игрок может не только решать текущие игровые ситуации, но и предполагать, что ждёт его в ближайшем будущем, и исходя из этого планировать своё игровое поведение. 1
- Снижать когнитивную нагрузку. 4 Например, если бы не счётчик патронов, то пользователю пришлось бы самостоятельно запоминать и считать, сколько их осталось в обойме. 4