Отличие классического баннихопа и автобаннихопа в CS2 заключается в том, как игрок выполняет прыжки:
- Классический баннихоп требует точного расчёта времени для повторного прыжка. 35 Игрок неоднократно прыгает именно в тот момент, когда завершается предыдущий прыжок (персонаж приземляется). 3
- Автобаннихоп — это настройка сервера, которая позволяет игрокам баннихопить, не подбирая определённые тайминги для скачков, а просто зажимая кнопку прыжка. 710
Также для облегчения баннихопа можно использовать консольные команды, например, привязать прыжок к колёсику мыши, что делает прыжки более лёгкими и последовательными. 8