Отличие классического баннихопа и автобаннихопа в CS2 заключается в том, как игрок выполняет прыжки:
- Классический баннихоп требует точного расчёта времени для повторного прыжка. vkplay.ru dotesports.com Игрок неоднократно прыгает именно в тот момент, когда завершается предыдущий прыжок (персонаж приземляется). vkplay.ru
- Автобаннихоп — это настройка сервера, которая позволяет игрокам баннихопить, не подбирая определённые тайминги для скачков, а просто зажимая кнопку прыжка. {7-host} {10-host}
Также для облегчения баннихопа можно использовать консольные команды, например, привязать прыжок к колёсику мыши, что делает прыжки более лёгкими и последовательными. {8-host}